Hewson Consultants fue una de las más sólidas “software houses” de nivel medio en la era del ZX Spectrum. Fundada en 1982 por Andrew Hewson —quien había empezado publicando libros de programación y mantenía la sección mensual “Hewson’s Helpline” en Sinclair User—, la compañía se hizo célebre por publicar únicamente títulos originales (muy pocos deportivos o licenciados) y por detectar talentos como el dúo Graftgold (Steve Turner y Andrew Braybrook), Raffaele Cecco, Michael Sentinella, Mike Male, Dominic Robinson, John Phillips o Stephen Crow, entre otros.
A lo largo de su historia en Spectrum (hasta 1990), Hewson puso en el mercado más de cincuenta juegos, abarcando desde shooters y “run ’n’ guns” hasta aventuras isométricas, simuladores y text adventures. Entre sus grandes éxitos figuran:
- La trilogía Seiddab (3D Space Wars, 3D Seiddab Attack y 3D Lunattack) y posteriores híbridos de acción/aventura como Astroclone.
- Avalon (1984) y su continuación Dragontorc, aventuras de acción con toques de RPG radicalmente innovadoras para su época.
- Cybernoid I & II y Exolon, dos de los ejemplos más llamativos de shoot ’em ups de pantalla fija, firmados por Raffaele Cecco.
- Quazatron y Paradroid (en C64), que mostraron la potencia del engine isométrico Ziggurat de Graftgold.
- Uridium (y su variante Uridium Plus), un shooter horizontal convertido con maestría a Spectrum.
- Otros títulos memorables: Firelord, Marauder, Ranarama, Nebulus, Stormlord II, y el mítico Technician Ted (con su Megamix).
También publicaron joyas olvidadas y juegos de bajo presupuesto (bajo el sello “Rack-It”), desde Anarchy hasta simuladores de tráfico aéreo y ferroviario (Heathrow International ATC, Southern Belle), pasando por text adventures como Fantasia Diamond o Quest Adventure. Tras el declive de las máquinas de 8 bits, Hewson cerró en 1991; su legado perdura en estudios actuales como Huey Games (Uridium: Hyper Sentinel) y en la influencia que sus innovaciones tuvieron en géneros enteros.
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Hewson Consultants fue una de las más sólidas “software houses” de nivel medio en la era del ZX Spectrum. Fundada en 1982 por Andrew Hewson —quien había empezado publicando libros de programación y mantenía la sección mensual “Hewson’s Helpline” en Sinclair User—, la compañía se hizo célebre por publicar únicamente títulos originales (muy pocos deportivos o licenciados) y por detectar talentos como el dúo Graftgold (Steve Turner y Andrew Braybrook), Raffaele Cecco, Michael Sentinella, Mike Male, Dominic Robinson, John Phillips o Stephen Crow, entre otros.
A lo largo de su historia en Spectrum (hasta 1990), Hewson puso en el mercado más de cincuenta juegos, abarcando desde shooters y “run ’n’ guns” hasta aventuras isométricas, simuladores y text adventures. Entre sus grandes éxitos figuran:
- La trilogía Seiddab (3D Space Wars, 3D Seiddab Attack y 3D Lunattack) y posteriores híbridos de acción/aventura como Astroclone.
- Avalon (1984) y su continuación Dragontorc, aventuras de acción con toques de RPG radicalmente innovadoras para su época.
- Cybernoid I & II y Exolon, dos de los ejemplos más llamativos de shoot ’em ups de pantalla fija, firmados por Raffaele Cecco.
- Quazatron y Paradroid (en C64), que mostraron la potencia del engine isométrico Ziggurat de Graftgold.
- Uridium (y su variante Uridium Plus), un shooter horizontal convertido con maestría a Spectrum.
- Otros títulos memorables: Firelord, Marauder, Ranarama, Nebulus, Stormlord II, y el mítico Technician Ted (con su Megamix).
También publicaron joyas olvidadas y juegos de bajo presupuesto (bajo el sello “Rack-It”), desde Anarchy hasta simuladores de tráfico aéreo y ferroviario (Heathrow International ATC, Southern Belle), pasando por text adventures como Fantasia Diamond o Quest Adventure. Tras el declive de las máquinas de 8 bits, Hewson cerró en 1991; su legado perdura en estudios actuales como Huey Games (Uridium: Hyper Sentinel) y en la influencia que sus innovaciones tuvieron en géneros enteros.