¡Lo tienes detrás! | Bob Pape [ENG]
En abril de 1982, Clive Sinclair lanzó la continuación de su exitoso ordenador doméstico ZX81, el ZX Spectrum. En los diez años siguientes se escribieron más de nueve mil juegos comerciales para esta emblemática máquina. Esta es la historia de uno de ellos.
Bienvenidos a un sitio que trata sobre un libro que escribí llamado IT'S BEHIND YOU, que siento decir que no tiene absolutamente nada que ver con teatros y pantomimas, pero sí con viejos juegos de ordenador, o más bien con uno en particular. En los años 80 y 90 yo era lo que se solía llamar un "programador de dormitorio" y me ganaba la vida escribiendo juegos de ordenador para algunos de los sencillos ordenadores domésticos de la época en nombre de empresas de software establecidas, como autónomo o freelance. IT'S BEHIND YOU trata concretamente de un juego llamado R-Type que escribí en 1988 para el ordenador doméstico ZX Spectrum del entonces desaparecido Clive Sinclair, cuando estaba empezando en el negocio y trabajaba (uso el término vagamente) para una empresa llamada Catalyst Coders.
Mi plan original era autopublicar este libro y ponerlo a la venta -a un precio puramente simbólico, por supuesto (ejem)- y tal vez ganar unas libras con el asunto, pero hay una parte de mí que encuentra esta idea simplemente equivocada, crecí con los ordenadores cuando la palabra "hacker" no era un término despectivo para alguien que irrumpía en el software o los sistemas y crear, escribir y compartir código informático no era un principio anarquista, sino simplemente cómo debía ser. Sería un hipócrita si, por un lado, dijera que creo que toda la información debería estar a libre disposición de todo el mundo y, por otro, cobrara dinero por leer y compartir algo que yo he creado. Por eso he creado este sitio web y pongo el libro a disposición de todo el que lo desee de forma gratuita.
Así que haz clic en los botones de arriba y hazte una idea de cómo y de qué va la cosa, y si crees que es algo que te gustaría leer, haz clic en el botón de descarga y hazte con una copia gratuita en PDF o compatible con Kindle. Si lo lees, espero que lo disfrutes, que descubras algunas cosas que aún no sabías y que te hagas una idea de cómo eran las cosas en aquellos primeros tiempos de los juegos de ordenador.
Página de descarga e instrucciones de impresión: bizzley.42web.io/download.html
Descarga directa PDF: bizzley.42web.io/assets/it_s_behind_you___the_making_of_a_computer_gam