"Notamos que están menos estresadas. Se reflejó en la producción y en la calidad de la leche", aseguró el granjero. La realidad virtual cada vez tiene más usos, desde ayudar a pacientes en su rehabilitación hasta desarrollar habilidades cognitivas o sociales. Sin embargo, nadie esperaba que se terminaran usando también para los animales.
Recordáis cuando Jean Michel Jarre tocaba su arpa laser en el escenario? Si os parecía alucinante esto os parecerá asombroso. Ahora sobre el propio sintetizador Behringer DM12 puede desplegarse un sistema de realidad aumentada con controles holográficos. Ya no es cosa del futuro o de Minority Report, es el presente.
Recientemente hemos visto como Amazon, el gigante del comercio electrónico, planteaba un modelo de tienda física muy distinto al que conocemos. ntel acaba de presentar su propia iniciativa: el fabricante de semiconductores ha lanzado su Responsive Retail Platform, un proyecto que consta de diversos tipos de sensores y de ciertas aplicaciones para que las tiendas físicas se modernicen. Esta plataforma ayudará a ofrecer seguimiento de inventario o sugerencias sobre los hábitos de los consumidores.
En su primer fin de semana, las Apple Vision Pro han dejado imágenes muy llamativas y futuristas de usuarios que usan las gafas de realidad aumentada desde conduciendo hasta en el gimnasio.
La realidad virtual se perfila como uno de los sectores más prometedores para numerosas compañías tecnológicas de renombre. Empresas como Apple y Meta han intensificado significativamente sus inversiones en esta área en los últimos años. No obstante, las potencialidades de la realidad virtual aún no logran captar plenamente el interés de los consumidores.
Las interfaces cerebro-ordenador (BCI) se están convirtiendo en ese extraño objeto del deseo de muchas compañías, donde por ejemplo ya están trabajando Elon Musk, Mark Zuckerberg y hasta el gobierno de los Estados Unidos. El punto fuerte de este tipo de tecnología son sus posibles aplicaciones, las cuales van desde tratamientos médicos y cuestiones más profesionales, hasta el mero entretenimiento, como el caso que conocemos hoy.
Ha desatado una gran polémica al anunciar que, a partir del 23 de septiembre, uno de sus cursos de secundaria prescindirá completamente de profesores, siendo reemplazados por inteligencia artificial (IA) y realidad virtual (RV). Los estudiantes de entre 15 y 17 años seguirán un plan de estudios diseñado por un sistema de IA que adaptará las lecciones a las capacidades y necesidades individuales de cada alumno, ofreciendo apoyo en tiempo real para superar dificultades.
Zero Latency llega a Madrid con la mayor experiencia de realidad virtual inmersiva vista en España hasta el momento. En un espacio de más de 300 metros cuadrados, los participantes tendrán que enfrentarse a hordas zombies como si de una verdadera escena de The Walking Dead se tratara.
Durante décadas, el amigo imaginario ha funcionado como un recurso psicológico natural de la infancia: una figura inventada y transitoria, creada por el propio niño, que servía para explorar emociones y miedos.