Ninguno de estos sistemas operativos está basado en Windows, Unix o Linux, los núcleos más conocidos de nuestra era. [...] Por lo tanto, todo el mundo podría pensar que todos los sistemas operativos que existen tiene que provenir de Windows, de Linux o de Unix, pues son los más sonados y los que se ven en las tiendas, pero no es así. Existen alternativas totalmente distintas que no tiene nada que ver con el desarrollo de estas tres tecnologías.
Amiga ASCII es una forma de arte textual en la que la composición de caracteres de letras establecidos en la fuente del ordenador Amiga forma una representación o imagen bidimensional. La escena Amiga es una subcultura de entusiastas de la informática que fue popular en la década de 1990. Su núcleo son los logotipos y otros materiales visuales creados para los sistemas BBS y la rivalidad competitiva entre los artistas que crean arte textual sobre su destreza en la creación de imágenes.
Shadow of the Beast fue un logro pionero en los videojuegos. En 1989 el concepto de desplazamiento de paralaje multicapa y más de 120 colores en pantalla en un Amiga de serie a 7 mhz era inaudito. Sin embargo, Psygnosis y Reflections lo hicieron posible. Como juego, Shadow of the Beast fue una decepción, ¿pero como demostración técnica? Es una de las mejores de la historia. En este episodio profundizamos en los gráficos de Shadow of the Beast.
Un repaso a uno de los mejores juegos de rompecabezas jamás creados. Lemmings fue desarrollado en 1991 por DMA Design y publicado por Psygnosis. Lanzado originalmente para Amiga y Atari ST ha sido adaptado a 20 ordenadores y consolas diferentes y ha vendido más de 15 millones de unidades. En este episodio analizamos Lemmings y cómo cambió la industria.