Clive Townsend, programador de uno de los videojuegos más famosos de Spectrum, acaba de lanzar una remasterización ni más ni menos que 38 años después. "Éste es el Saboteur que habría hecho si hubiera tenido un sistema de desarrollo mejor en los años 80. El código se ha optimizado, haciéndolo más rápido en algunos puntos, pero lo más importante es que he organizado el código y los gráficos de forma más ordenada. Esto ha liberado memoria para gráficos y funciones adicionales. Espero que os gusten".
Gracias al NVIDIA RTX Remix Open Beta, los jugadores podrán experimentar con la remasterización de juegos. Evidentemente, los expertos en modificar los juegos, serán los que más jugos podrán sacar a este conjunto de herramientas. En resumen, esto podría permitirles modificar completamente un juego antiguo sin esfuerzo alguno y en un tiempo récord.
Un repaso tardío a la filmografía 4K de Cameron: una toma que llega en último momento para ser el primero de los problemas del primer mundo. Capturas de pantalla de D-Theater extraídas de esta galería: https://slow.pics/c/ADsTMAbS