Originalmente, Doom permitía jugar con varios monitores de la forma más exagerada posible: utilizando un ordenador distinto para cada monitor. Incluso si tienes el hardware, es un montón de trabajo para configurar, pero siempre he querido darle una oportunidad. Así que hoy por fin lo he hecho.
«Mac Pinochestein 3D» se basa en la conversión original del juego DOOM II denominada Pinochestein 3D, producida por Vittorio Farfan y Trippas Producciones de Chile en 2003. Se lanzó por primera vez como el «Homenaje de Pinochestein 3D al décimo aniversario de la saga DOOM». «Pinochestein 3D» debe su nombre a la fusión de los nombres «Pinochet» y «Wolfenstein 3D».
Según el juez Sidney Stein, la denuncia no es un simple desacuerdo sobre el funcionamiento de los modelos de lenguaje. Los resultados generados por ChatGPT (concretamente, una propuesta de secuela del cuarto libro de la saga, 'Choque de Reyes') presentan "similitudes sustanciales" con la obra protegida. Es decir, para el tribunal existe la posibilidad real de que el modelo haya sido entrenado con material sujeto a derechos de autor sin licencia, y que el chatbot lo reproduzca de forma no transformada. Esta secuela... me suena. En la demanda, los abogados pidieron a ChatGPT generar…
El investigador de seguridad Sick Codes ha descubierto que desde la pantalla de un tractor de John Deere es posible jugar a Doom y lo ha mostrado públicamente en la conferencia de hacking Def Con que se celebra en Las Vegas. Es curioso que, como ya mencionamos, Doom, la mítica creación de id Software es posiblemente el videojuego más multiplataforma de la historia.
Hace unos días se puso a la venta el Monsieur Cuisine Connect, la nueva versión del robot de cocina de Lidl que tuvo una demanda excepcional en su lanzamiento y que compite con la célebre Thermomix a un precio mucho más reducido.
Un simple test de embarazo ya tiene la potencia suficiente para ejecutar videojuegos; suena raro, pero es lo que el aficionado @foone en Twitter ha descubierto con su última compra. Puede parecer demasiado complicado, y lo es; pero también es una muestra de cómo la tecnología está tocando todos los aspectos de nuestra vida. Hasta algo tan simple como una prueba química tiene un microcontrolador y una pantalla programable, y seguramente es cuestión de tiempo que veamos uno con conexión Bluetooth con nuestro móvil.
Hoy día es cierto que muchos se han olvidado de él, y es que miles de jugadores no saben ni de su existencia. Algo muy curioso si tenemos en cuenta que llegó a ser tan popular que se instaló en más ordenadores que Windows 95. En efecto, el mayor rival que jamás ha tenido Microsoft no ha sido Apple. Ha sido id Software.
En la actualidad, los problemas con el juego van en aumento y han levantado las alertas. En consecuencia, entes como el nuevo consejo asesor de juego responsable trabajan en el desarrollo y ejecución de medidas que promuevan el juego responsable. Esto se hace en concordancia con el proyecto de regulación que el ejecutivo espera implementar próximamente.
El coronavirus ha disparado las ayudas públicas y medidas a favor del sector del juego. Se trata de una actividad en entredicho, por los daños tanto psicológicos como económicos que ocasiona. Los jugadores han perdido 49.000 millones de euros en el sector privado del juego en España en diez años, según datos elaborados por infoLibre a partir del Anuario del Juego en España 2019, editado por el Instituto de Política y Gobernanza de la Universidad Carlos III y por el Consejo Empresarial del Juego (Cejuego).
La afición al juego de los españoles y el auge imparable de las apuestas y juegos online están suponiendo un buen pellizco para engordar las arcas del Ministerio de Hacienda, del cual depende la Dirección General de Ordenación del Juego creada en marzo de 2011. Desde entonces la recaudación por los impuestos sobre el juego crece y las previsiones, con la entrada de nuevos operadores, es que aumente.
Junk Shop Telescope es un juego muy corto que todavía sigue en progreso. Es un título hecho en Bitsy, (un editor para crear mini-juegos), al estilo Castles and Ruins, que se las arregla para ofrecer una experiencia completa, espeluznante y fascinante en sólo un minuto de juego aproximadamente. La premisa es muy simple: navegas con la lente de tu telescopio a través de un evocador mundo de 8 bits.
No fue hasta que ha llegado la serie de Juego de tronos que el mundo de la fantasía se ha hecho popular. Todas las capas sociales, todas las tribus urbanas, todos ven Juego de tronos. Es la serie que ha hecho que todos seamos frikis. O que los frikis dejen de serlo. Pero hubo un libro antes de la historia de la pantalla. Como cualquier obra de fantasía, está basado en acontecimientos y lugares que son tan reales como nosotros.
Conversamos con Alejo Cuervo, editor en castellano de la serie de libros de Juego de Tronos con el sello Gigasmesh y difusor de la obra de George R.R. Martin en España. La saga ha sido un enorme éxito de ventas, pero Cuervo se muestra crítico con las últimas temporadas de la serie televisiva, que según él "ha desvirtuado muchísimo" la historia original.
Uno de los sectores que ha obtenido mayores beneficios durante la pandemia ha sido el del juego, ya que se han disparado las ayudas públicas y medidas a favor del sector, a pesar de que a día de hoy España es uno de los países con mayor índice de ludopatía juvenil de la Unión Europea. Además, según algunas fuentes, el 1% de la población española juega de manera patológica. Se calcula que los jugadores han perdido 49.000 millones de euros en el sector privado del juego en España en diez años.