Presentación de Nintendo Switch! Además de proporcionar emociones individuales y multijugador en casa, el sistema Nintendo Switch también permite a los jugadores jugar el mismo título donde, cuando y con quien deseen. La movilidad de una consola portatil se suma a la potencia de una sobremesa para permitir gráficos sin precedentes
Boom. Dos años pendientes de cuál sería el próximo paso de Nintendo después del fracaso de Wii U, mientras Microsoft decide apostar por el mejor desarrollo gráfico y Sony intenta llevar a casa la experiencia de la realidad virtual antes que nadie, los japoneses apuestan por una consola portátil. Una especie de PS Vita con esteroides. Y sí, con cartuchos. La sociedad (al menos la que está en Internet) no ha tardado en responder. Todos quieren esa consola, cuanto antes, y algunos se la han customizado ya mismo con lo que tenían por casa.
Google podría anunciar su consola el 19 de marzoEl rumor está en el aire y parece que tiene fundamento: Google podría anunciar el próximo 19 de marzo su primer mando para videojuegos, con motivo de su Game Conference Developers (GCD), que se celebrará de San Francisco (EEUU). El controlador de la consola guarda un sospechoso parecido con sus homólogos de Xbox One y PS4
La Dreamcast fue la primera consola en llegar en la sexta generación, de la mano de Sega en noviembre de 1998 en Japón y a finales de 1999 en el resto de territorios. Es, hasta la fecha, la última consola de Sega. Tras los desastres comerciales de la Mega-CD y de la 32X, la Sega Saturn había sido la esperanza de Sega para la quinta generación, pero tras los lanzamientos de la PlayStation y de la Nintendo 64, la consola de Sega se encontraba en una lejana tercera plaza. Aunque en Japón tuviese una base instalada bastante grande.
Este artículo se publicó por primera vez como "Design case history: the Atari Video Computer System" en el número de marzo de 1983 de IEEE Spectrum. Hoy en día es popular, no porque haga un trabajo admirable jugando a Jet Fighter y Tank, sino porque su diseño flexible también le permite jugar al ajedrez y al béisbol, así como a Space Invaders, Pac-Man y muchos de los otros juegos arcade que se han inventado desde que la VCS salió al mercado.
La Videopac fue una de las primeras consolas creadas en Europa y pretendía competir con titanes como Atari, con sus propios cartuchos, juegos, y un hardware que sin duda llama la atención. ¡Vamos a verla en movimiento y a conocer algunas ediciones especiales de juegos que siguen siendo una maravilla a día de hoy!
En el caos de la quinta generación no hubo, precisamente, pocas consolas desdichadas y olvidadas. Pero seguramente, la Jaguar fue uno de los mayores desastres (...) los rumores abundaban sobre nuevos periféricos y consolas, desde la Mega-CD hasta la PlayStation (como accesorio para la Super Nintendo). Otro de los rumores era que Atari volvía al ataque con una consola de 32 bits llamada Panther, destinada a luchar contra la Super Nintendo (...) anunció en el CES de verano que la Panther estaba cancelada para concentrarse en un nuevo proyecto
a Magnavox Odyssey pasará a la historia como la primera consola doméstica de la historia y varios centenares de miles de americanos tendrán una en sus casas (...)Lamentablemente no se sabe quién, pero alguien entra en contacto con la Odyssey. Alguien experto en electrónica, capaz de entender el interior de esa máquina, capaz de emular a Baer. Hay al menos tres clónicas conocidas de la Odyssey. Una en Argentina (Telematch de Panoramic), otra en Suecia (Kanal 34) y una en España, llamada Overkal (...) el clon español a la vez la más curiosa
¿Es posible que una consola de la era Atari de 1982 tenga más colores programables que una Super Nintendo (SNES) de 1990 y una Sony Playstation 1 (PS1) de 1994 JUNTAS? La respuesta parece ser, ¡SÍ! (Basado en mis experimentos en este video). Controlando los valores de color de seis niveles independientes de intensidad de 8 bits somos capaces de hacer la compleja mezcla de colores rojo, verde y azul (RGB) necesaria para ofrecer una verdadera paleta de colores de 48 bits en la increíble Vectrex (usando sus gafas 3D Imager).
Hay mucha gente en YouTube que revisa videojuegos antiguos. Hay mucha menos gente que manipula el hardware de videojuegos antiguos y los convierte en obras de arte absurdas y casi nihilistas. Uno de esos locos es Elliot Coll, de "The Retro Future", su canal en el que convierte viejas videoconsolas en algo más.
Se trata de una campaña en Kickstarter para la creación de un libro que será un compendio de las maquinitas con formato table-top de los años 70 y 80. El libro se entrega en formato físico y también en PDF por unos 63 euros con los gastos de envío a España incluídos.
En este video veremos como los chorizos, los ladrones, los estafadores intentan hacerse con tu dinero, Wallapop, Ebay, Vinted y demás e-comerce esta plagado de gentuza que va a estar dinero con los videojuegos. Tienes ademas gente que no se toma la pastilla, gente desiquilibrada, que necesita ayuda para llegar al final del dia. Uno de los videos mas graciosos que he hecho nunca.
La música de 8-bits o también conocida como chiptunes es un estilo musical muy interesante nacido de las limitaciones técnicas. En este video explico el funcionamiento de esa música tan particular: los sonidos de 1 bit (Apple II, ZX spectrum 48k, IBM PC) y los de la era de 8 bits (NES: Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Gameboy y Commodore 64). También hice un prólogo sobre la música de la era de 16 bits (SNES: Super Nintendo y Sega Genesis).