<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" 
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:meneame="http://meneame.net/faq-es.php"
 >
<channel>
	<title>retrotech: comentarios [110803]</title>
	<link>http://beta.mediatize.info</link>
	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Mon, 19 May 2025 05:11:05 +0000</pubDate>
	<generator>http://blog.meneame.net/</generator>
	<language>es</language>
	<item>
		<meneame:comment_id>486130</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>110803</meneame:link_id>
		<meneame:order>12</meneame:order>
		<meneame:user>function</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>19</meneame:karma>
		<meneame:url>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng</meneame:url>
		<title>#12 Lemmings: Cómo DMA Design redefinió los videojuegos de rompecabezas | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c012#c-12</link>
		<pubDate>Mon, 19 May 2025 05:11:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>function</dc:creator>
		<guid>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c012#c-12</guid>
		<description><![CDATA[<p>Luego, otra cuestión, que por otro lado es habitual en los juegos de tipo rompecabezas, es que los primeros niveles son fáciles: tienes recursos diferentes y puedes resolver el nivel de diversas maneras. Por ejemplo, si tienes que sortear un desnivel vertical hacia arriba podrías usar constructores de escaleras o escaladores, por ejemplo. Y si el desnivel tienes que sortearlo para bajar podrías usar paracaidistas, excavadores verticales + horizontales, excavadores en diagonal o bomberos (aunque aquí perderías a lemmings por el camino).<br />
<br />
El caso es que en niveles avanzados llega un momento en que los recursos son los justos para pasar el nivel, y para pasarlo de la forma en que el diseñador del nivel ideó, no hay otra, y encontrar la solución puede llevarte a devanarte los sesos un buen rato. Ahí está el nudo del juego, creo yo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>function</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>485848</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>110803</meneame:link_id>
		<meneame:order>11</meneame:order>
		<meneame:user>function</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>19</meneame:karma>
		<meneame:url>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng</meneame:url>
		<title>#11 Lemmings: Cómo DMA Design redefinió los videojuegos de rompecabezas | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c011#c-11</link>
		<pubDate>Sat, 17 May 2025 23:34:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>function</dc:creator>
		<guid>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c011#c-11</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="suggestion c:110803-6" href="https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> No lo conocía, veo que es otro rompecabezas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>function</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>485119</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>110803</meneame:link_id>
		<meneame:order>10</meneame:order>
		<meneame:user>function</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>20</meneame:karma>
		<meneame:url>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng</meneame:url>
		<title>#10 Lemmings: Cómo DMA Design redefinió los videojuegos de rompecabezas | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c010#c-10</link>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 18:09:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>function</dc:creator>
		<guid>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c010#c-10</guid>
		<description><![CDATA[<p>Dos detalles que igual no se conocen mucho y que salen en el video: <br />
1) la música es genial (se puede escuchar en este long-play de Amiga: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=AuiyFXMjGxA" title="www.youtube.com/watch?v=AuiyFXMjGxA" target="_blank" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=AuiyFXMjGxA</a> )<br />
2) hay un modo de dos jugadores (al menos en la versión original de Amiga y en la de Atari ST)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>function</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>485117</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>110803</meneame:link_id>
		<meneame:order>9</meneame:order>
		<meneame:user>function</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>29</meneame:karma>
		<meneame:url>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng</meneame:url>
		<title>#9 Lemmings: Cómo DMA Design redefinió los videojuegos de rompecabezas | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c09#c-9</link>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 17:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>function</dc:creator>
		<guid>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c09#c-9</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="suggestion c:110803-8" href="https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Me refiero a la mecánica de juego, no a lo del mapa. Aquí pongo una pantalla del juego original en Amiga. Ya se veía pequeño en un monitor de 14 pulgadas, imagina en una tablet de 7. Óbviamente habrá que mostrar menos mapa y eso te obliga a hacer más scroll para localizar el lemming adecuado, etc., y todo eso sin mouse...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>function</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>485115</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>110803</meneame:link_id>
		<meneame:order>8</meneame:order>
		<meneame:user>--978--</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>35</meneame:karma>
		<meneame:url>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng</meneame:url>
		<title>#8 Lemmings: Cómo DMA Design redefinió los videojuegos de rompecabezas | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c08#c-8</link>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 17:52:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--978--</dc:creator>
		<guid>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c08#c-8</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="suggestion c:110803-7" href="https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> si no recuerdo mal, lemmings tenía un mapa pequeñito en el que pulsabas y en el resto de la pantalla veías ese portview ampliado</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--978--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>485110</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>110803</meneame:link_id>
		<meneame:order>7</meneame:order>
		<meneame:user>function</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>20</meneame:karma>
		<meneame:url>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng</meneame:url>
		<title>#7 Lemmings: Cómo DMA Design redefinió los videojuegos de rompecabezas | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c07#c-7</link>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 17:42:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>function</dc:creator>
		<guid>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c07#c-7</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="suggestion c:110803-5" href="https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> ¿Quieres decir que en una tablet o móvil cabe la misma pantalla que en Amiga y que con el dedo pincharás exactamente sobre el lemming deseado con la misma precisión que hacías con el mouse? Porque no lo veo para nada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>function</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>485106</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>110803</meneame:link_id>
		<meneame:order>6</meneame:order>
		<meneame:user>--978--</meneame:user>
		<meneame:votes>2</meneame:votes>
		<meneame:karma>43</meneame:karma>
		<meneame:url>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng</meneame:url>
		<title>#6 Lemmings: Cómo DMA Design redefinió los videojuegos de rompecabezas | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c06#c-6</link>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 17:35:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--978--</dc:creator>
		<guid>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c06#c-6</guid>
		<description><![CDATA[<p>Es un juegazo. Y otro inolvidable de la época era The Incredible Machine</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--978--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>485105</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>110803</meneame:link_id>
		<meneame:order>5</meneame:order>
		<meneame:user>--978--</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>35</meneame:karma>
		<meneame:url>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng</meneame:url>
		<title>#5 Lemmings: Cómo DMA Design redefinió los videojuegos de rompecabezas | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c05#c-5</link>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 17:34:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--978--</dc:creator>
		<guid>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c05#c-5</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="suggestion c:110803-3" href="https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> no hay tanto que reinventar dado que solo hacías clic. En ningún momento movías objetos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--978--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>485069</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>110803</meneame:link_id>
		<meneame:order>4</meneame:order>
		<meneame:user>VolandoVoyVolandoVengo</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>40</meneame:karma>
		<meneame:url>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng</meneame:url>
		<title>#4 Lemmings: Cómo DMA Design redefinió los videojuegos de rompecabezas | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c04#c-4</link>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 16:24:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VolandoVoyVolandoVengo</dc:creator>
		<guid>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c04#c-4</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="suggestion c:110803-3" href="https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Yo el original lo jugue poco así que no lo recuerdo demasiado</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>VolandoVoyVolandoVengo</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>485067</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>110803</meneame:link_id>
		<meneame:order>3</meneame:order>
		<meneame:user>function</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>20</meneame:karma>
		<meneame:url>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng</meneame:url>
		<title>#3 Lemmings: Cómo DMA Design redefinió los videojuegos de rompecabezas | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c03#c-3</link>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 16:22:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>function</dc:creator>
		<guid>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c03#c-3</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="suggestion c:110803-2" href="https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Lo cual tiene mérito porque se ha de reinventar la interfície de entrada respecto al juego original que iba con mouse.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>function</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>485064</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>110803</meneame:link_id>
		<meneame:order>2</meneame:order>
		<meneame:user>VolandoVoyVolandoVengo</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>40</meneame:karma>
		<meneame:url>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng</meneame:url>
		<title>#2 Lemmings: Cómo DMA Design redefinió los videojuegos de rompecabezas | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c02#c-2</link>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 16:17:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VolandoVoyVolandoVengo</dc:creator>
		<guid>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c02#c-2</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="suggestion c:110803-1" href="https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Hay una version android bastante chula.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>VolandoVoyVolandoVengo</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>485060</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>110803</meneame:link_id>
		<meneame:order>1</meneame:order>
		<meneame:user>function</meneame:user>
		<meneame:votes>2</meneame:votes>
		<meneame:karma>37</meneame:karma>
		<meneame:url>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng</meneame:url>
		<title>#1 Lemmings: Cómo DMA Design redefinió los videojuegos de rompecabezas | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c01#c-1</link>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 16:09:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>function</dc:creator>
		<guid>https://beta.mediatize.info/tema/retrotech/lemmings-como-dma-design-redefinio-videojuegos-rompecabezas-eng/c01#c-1</guid>
		<description><![CDATA[<p>Lemmings es de aquellos juegos que rompen el molde, es decir, que inician un nuevo género o subgénero en los videojuegos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>function</strong></p>]]></description>
	</item>

</channel>
</rss>
