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	<title>Mediatize: videojuego</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>Javier Valero: Mi charla con el GENIO tras el hardware 3D español de GAELCO | Samdax 3D</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/f5/media_thumb-link-128464.jpeg?1777148918' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>¿Cómo es posible que una pequeña empresa de Barcelona le plantara cara a los gigantes japoneses del hardware en los años 90?<br />
<br />
Me he sentado a charlar con Javier Valero, uno de los fundadores de Gaelco y el cerebro técnico detrás de sus máquinas. Nada de presupuestos millonarios ni equipos de cien personas. Javier nos cuenta la realidad de aquella época: desde destripar placas de Pong a ciegas para entender cómo funcionaban, hasta diseñar su propio chip 3D a mano, con papel y boli, en un parador.<br />
<br />
Hablamos de cacharreo puro y duro. Nos desvela el truco de la VRAM que se inventaron para mover polígonos a lo bestia y cómo lograron que una sola placa española rindiera al nivel de los carísimos muebles de SEGA o Namco.</p><p><strong>etiquetas</strong>: entrevista, recreativa, arcade, pinball, electrónica, 3d, videojuego, historia, asic</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=128464" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Las estafas más SUCIAS de Wallapop que NADIE te cuenta | Goly</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:05:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/f3/media_thumb-link-127929.jpeg?1775754354' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Wallapop parece el paraíso del coleccionismo… hasta que te la cuelan. En este vídeo te enseño las estafas más comunes (y más sucias) dentro del mundo de los videojuegos:<br />
- Falsificaciones casi perfectas<br />
- Reproducciones que parecen originales<br />
- Pegatinas falsas para colarte versiones más caras<br />
- Juegos manipulados (resellados) que multiplican su precio<br />
- Y técnicas que usan los vendedores para engañarte sin que lo notes<br />
<br />
Porque sí: hay MUCHÍSIMOS juegos falsos circulando y es muy fácil caer si no sabes en qué fijarte.</p><p><strong>etiquetas</strong>: wallapop, estafa, videojuego, reproducción, falsificación</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=127929" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Experto en Videojuegos: La mentira nº1 sobre lo que JUGAR le hace a tu CEREBRO</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 00:25:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/f2/media_thumb-link-127566.jpeg?1774772038' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Durante décadas nos han repetido el mismo discurso: los videojuegos son una pérdida de tiempo, te aíslan de la sociedad y destruyen tu capacidad de atención. Hoy, desmontamos ese mito desde sus cimientos, además de avisar sobre cómo ciertos diseños aprovechan lo que sabemos de la psicología humana para convertir a los jugadores en adictos. En este episodio de Vidas Ajenas, nos sentamos con Dani Novarama, creador de videojuegos, pionero de la industria (la mente maestra detrás del fenómeno Invizimals) y un profundo analista de la relación entre tecnología, psicología y humanidad. Dani nos revela la cruda verdad sobre cómo los videojuegos interactúan realmente con nuestro cerebro. Exploramos por qué el fracaso virtual es la herramienta de aprendizaje y resiliencia más potente que existe, cómo el diseño de estos mundos digitales hackea nuestra motivación, y por qué entender el gaming es fundamental para comprender el futuro de las relaciones humanas. No es una charla sobre consolas; es una disección sobre cómo la tecnología altera nuestra percepción de la realidad.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, industria, dani novarama</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=127566" >noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Le estafaron y fue a buscarlos a casa del estafador | Goly</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 17:55:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Comprar videojuegos precintados puede ser un auténtico riesgo… En este vídeo contamos el caso de Juan, un coleccionista que compró Pokémon Amarillo, Pokémon Plata y Pokémon Cristal precintados por más de 2.000€. Todo parecía normal… hasta que empezaron las dudas. Tras analizar los juegos con un experto en videojuegos retro, descubrieron algo clave: los juegos eran originales, pero el precinto era falso.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, pokémon, wallapop, madrid, precinto</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=127055" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Woman Simulator en Steam</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 11:27:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>En el juego interpretarás a un ama de casa y experimentarás en primera persona todas las tareas del hogar. Un marido tiránico vigilará tu trabajo y castigará la mala calidad. Tendrás que cocinar, fregar los platos, poner la lavadora, planchar y secar ropa interior y calcetines, pasar la aspiradora y fregar el suelo, restregar el váter y las ventanas. Además tendrás que cuidar tu ánimo y el estado de humor de tu marido. Date un baño para relajarte después de limpiar, halaga a tu amado para conseguir un bolso nuevo, porque podrás venderlo y esc</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, simulación, ama de casa, tareas del hogar</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=126766" rel="nofollow">noticia original</a> (store.steampowered.com)</p>]]></description>
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		<title>He visto de todo en Wallapop… pero esto es nuevo | Goly</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Mar 2026 21:15:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>En este vídeo reaccionamos a: – Negociaciones absurdas por 1€ – Estafadores que ni saben estafar – Gente que vende consolas “especiales” que no existen – Revendedores que te ponen 3 estrellas y suben tu producto por más dinero – Y el mítico: “Hola Gemma bonita… ¿aceptarías 500€?” Wallapop es un mundo. Un submundo. Y a veces directamente un circo.</p><p><strong>etiquetas</strong>: wallapop, vinted, videojuego, goly</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=126503" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Esta brutal aventura de acción está protagonizada por un cazador de nazis</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 17:20:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/e9/media_thumb-link-125416.jpeg?1770208671' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Nekome: Nazi Hunter es un juego de acción en tercera persona inspirado en el cine grindhouse, donde un joven romaní recorre la Europa ocupada por los nazis en una odisea personal de venganza.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, venganza, segunda guerra mundial, probablymonsters</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=125416" >noticia original</a> (vandal.elespanol.com)</p>]]></description>
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		<title>El Salón del Videojuego: lo que cuesta organizar un evento de miles de personas | Goly</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Jan 2026 04:05:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/e7/media_thumb-link-124786.jpeg?1768991907' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>En este vídeo vivimos desde dentro la organización de El Salón del Videojuego, un evento celebrado en Madrid a principios de febrero, mostrando todo lo que no se ve cuando visitas una feria de videojuegos como público. Acompañamos a José, organizador del evento y responsable de Game Press, durante los días de montaje y celebración, para entender qué implica realmente levantar una feria de este tamaño en solo tres meses, sin ayudas institucionales y con un riesgo económico muy alto.</p><p><strong>etiquetas</strong>: feria, evento, salón del videojuego, madrid, coste, organización</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=124786" >noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Pac-Man no se hizo pensando en los jugadores del momento... y por eso funcionó | Pixel Playback [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Jan 2026 14:10:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/e5/media_thumb-link-124160.jpeg?1767352260' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>La historia de Pac-Man, la revolución de los juegos arcade, los orígenes de la mascota de los videojuegos, el legado de Namco y el impacto en la cultura pop se unen en esta profunda inmersión en uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos. Desde su inesperada creación a finales de la década de 1970 en Japón hasta la redefinición del diseño de los salones recreativos con una jugabilidad no violenta, personajes coloridos y un gran atractivo, Pac-Man transformó la industria del videojuego. La historia explora cómo un concepto simple se convirtió en un fenómeno global, dominando los salones recreativos, llegando a las consolas domésticas y expandiéndose a través de secuelas, spin-offs y atrevidos experimentos de juego. Por el camino, Pac-Man se convirtió en una potencia comercial, un icono cultural y un símbolo de la irrupción de los videojuegos en el mercado. Este vídeo repasa el auge, la evolución y la influencia duradera de Pac-Man, revelando por qué su legado sigue marcando los juegos décadas después.</p><p><strong>etiquetas</strong>: pac-man, historia, namco, violencia, videojuego, atari, mujer</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=124160" >noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Este mapa de Minecraft está prohibido en 9 países | John Darksouls [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p>La biblioteca Minecraft Uncensored da acceso a libros y artículos prohibidos a los jugadores que viven en países donde la censura es fuerte. Los creadores del proyecto, Reporteros sin Fronteras, esperan facilitar el acceso a escritos importantes a quienes viven en países con censura masiva. 01:36 - Rusia 02:40 - Vietnam 03:18 - México 04:15 - Egipto 04:50 - Arabia Saudí 05:16 - Bielorrusia 05:49 - Brasil 06:12 - Eritrea 06:44 - Irán</p><p><strong>etiquetas</strong>: minecraft, censura, mapa, videojuego, derechos humanos, información</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=123860" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Lo de Rockstar con GTA es... GORDO | BaityLive</title>
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		<description><![CDATA[<p>Baity comenta los despidos que han ocurrido recientemente en la compañía de desarrollo de videojuegos Rockstar Games, la creadora de la franquicia Grand Theft Auto, cuya esperada parte 6 saldrá el año que viene tras un reciente anuncio de retraso.</p><p><strong>etiquetas</strong>: rockstar, videojuego, ambiente laboral, sindicato, despido, gta</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=122101" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>El MINITEL no está muerto | Olipix Retrotech [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p>¿Pensabas que el Minitel había muerto y que no servía para nada? Pues piénsalo otra vez. En este vídeo desmonto un Minitel 1B para descubrir lo que hay en su interior, luego lo vuelvo a conectar y exploro los servicios Minitel aún activos en 2025, ¡incluido el 3615 OLIPIX! Sí, todavía puedes jugar, chatear, consultar las noticias o simplemente revivir el ambiente retro de los años 80.</p><p><strong>etiquetas</strong>: minitel, revival, wifi, bbs, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=121951" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>¡El secreto de cómo puntuar a lo grande en Outrun! | reassembler [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p>¿Es posible batir el récord mundial de 1987? Desmontando el OutRun de SEGA para desvelar los secretos de cómo acumular una enorme puntuación...<br />
<br />
Hoja de cálculo: <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ct_mBbAXKtkCzWqwo264bDyoWxGypMb3_igQc1cvaW8/edit?gid=526148436#gid=526148436" title="docs.google.com/spreadsheets/d/1Ct_mBbAXKtkCzWqwo264bDyoWxGypMb3_igQc1cvaW8/edit?gid=526148436#gid=526148436" target="_blank" rel="nofollow">docs.google.com/spreadsheets/d/1Ct_mBbAXKtkCzWqwo264bDyoWxGypMb3_igQc1</a></p><p><strong>etiquetas</strong>: outrun, sega, puntuación, código fuente, arcade, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=121937" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>&#34;Another World&#34; - El proceso creativo | Dotemu [FRA]</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/d7/media_thumb-link-120699.jpeg?1760388932' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Another World, el clásico de culto de Eric Chahi, llegará en primavera de 2018 a Nintendo Switch. En este diario del desarrollador, Eric Chahi, creador de Another World, describe las inspiraciones, los procesos e incluso las dudas mientras se desarrollaba el juego original, y comparte bocetos e ilustraciones originales relacionados con la creación del juego mientras define qué le atrajo de una ambientación de ciencia ficción.</p><p><strong>etiquetas</strong>: another world, videojuego, eric chahi</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=120699" >noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>¿Los JUEGOS modernos nos tratan como IDIOTAS? | BaityBait</title>
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		<description><![CDATA[<p>La duda que me hago es, ¿es esto evolución del videojuego? ¿Evolución de diseño? ¿Son mejores los juegos ahora que te dicen claramente dónde ir? ¿Es la evolución natural de un medio que ha madurado? O puede ser que hayamos perdido la paciencia para... pensar.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, paciencia, frustración, dificultad, esfuerzo</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=120151" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Arabia Saudí no está comprando EA por los videojuegos. Está comprando influencia cultural en cientos de millones de hogares</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/d4/media_thumb-link-119982.jpeg?1759263289' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Un fondo soberano árabe acaba de cerrar la mayor operación de compra apalancada de la historia: 55.000 millones de dólares por Electronic Arts. Pagando una prima del 25% (en la horquilla de lo normal), aparentemente sin regatear (definitivamente algo anormal). Cerrando la operación en tiempo récord. Y nadie levanta una ceja. Porque se supone que es &#34;solo videojuegos&#34;. Pero EA no son &#34;solo videojuegos&#34;...</p><p><strong>etiquetas</strong>: arabia saudí, influencia cultural, electronic arts, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=119982" >noticia original</a> (www.xataka.com)</p>]]></description>
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		<title>El CHIP que desafió a la piratería en los ARCADE | Creativo en Japón</title>
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		<description><![CDATA[<p>Hoy tenemos el placer de hablar con Fernando Rada, programador del World Rally de Gaelco y de un montón de videojuegos.</p><p><strong>etiquetas</strong>: arcade, gaelco, videojuego, piratería, chip, fred</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=119925" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Insultos, vejaciones y todo... Por una consola. El drama de Canadian. | Goly</title>
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		<description><![CDATA[<p>Goly denuncia la actitud de algunos compradores que al no llevarse la consola o el videojuego que querían de la tienda Canadian han insultado a la empleada que recibía los pedidos por Whatsapp.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, consola, insulto, canadian, tienda, venta</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=119864" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>El retromonguer me ataca por defender el coleccionismo gamer | John opina</title>
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		<description><![CDATA[<p>Si algo es raro y no se va a producir más, se paga lo que la gente quiere, punto.</p><p><strong>etiquetas</strong>: coleccionismo, videojuego, estantería, porsche, envidia</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=119629" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Meteoritos contra el ictus: crean un videojuego que ayuda a recuperar la motricidad</title>
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		<description><![CDATA[<p>Un equipo interdisciplinario del CONICET, la UNSAM y del ITBA diseñó un simulador de realidad virtual que convierte la terapia motora en un juego: una nave espacial que esquiva meteoritos con los movimientos de la mano. La propuesta, que todavía está en fase de pruebas con voluntarios sanos, busca que la rehabilitación sea más accesible,</p><p><strong>etiquetas</strong>: rehabilitación motora, realidad virtual, videojuego, ictus</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=119498" rel="nofollow">noticia original</a> (eldebate.com.ar)</p>]]></description>
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		<title>BASTA YA de ediciones coleccionista TROLL | Trending Tony</title>
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		<description><![CDATA[<p>Ediciones coleccionista de videojuegos con cajas vacías y figuras que parecen productos defectuosos de TEMU. Sí, está pasando. ¿Por qué nadie está hablando de las ediciones coleccionista TROLL de videojuegos sin disco ni descarga digital, o de las ediciones que sólo traen basura sin personalidad, píxeles de regalo que deberían formar parte del juego base o maravillosas skins que sólo tú vas a poder ver, porque el juego no tiene modo online?</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, edición coleccionista, abuso, calidad</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=118969" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Vendí mi colección de juegos | Niponia tv</title>
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		<description><![CDATA[<p>¡Que no te pase a ti! No vendas jamás tu colección si no es cuestión de vida o muerte. Porque os acabaréis arrepintiendo.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, consola, colección, novia, viaje, venta</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=118078" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>La mayor estafa de la industria de los videojuegos: los mandos | TronicsFix [ENG]</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jul 2025 21:04:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Ésta es sólo mi opinión y no tengo forma de confirmar las cifras de ventas, pero la industria de los videojuegos parece estar ganando miles de millones de dólares vendiendo mandos de repuesto porque usan intencionalmente piezas de baja calidad que se desgastan, a veces en cuestión de meses.</p><p><strong>etiquetas</strong>: mando, consola, drift, calidad, obsolescencia programada, potenciómetro, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=116131" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>El mejor presidente de la historia de los videojuegos: Satoru Iwata | Baitybait</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2025 08:32:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Un repaso a la vida de Satoru Iwata, presidente de la compañía japonesa de videojuegos Nintendo del 2002 al 2015.</p><p><strong>etiquetas</strong>: satoru iwata, nintendo, presidente, videojuego, hal laboratory</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=115582" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>La industria le tiene miedo a la iniciativa Stop Killing Games | Cultura VJ</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2025 19:45:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Sobre la iniciativa Stop Killing Games que trata de que los videojuegos no desaparezcan y no se pueda jugar a ellos cuando las empresas los dan de baja.</p><p><strong>etiquetas</strong>: longevidad, videojuego, industria, iniciativa, stop killing games</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=115402" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Infiltrator de ZX Spectrum por U.S Gold (1986) | soloretro.com</title>
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		<description><![CDATA[<p>En Infiltrator se entremezclan fases de simulación, de estrategia, de aventura y de arcade. Se nos sitúa al frente de una arriesgada misión en la que tendremos que conseguir, sin la ayuda de nadie, destruir los planes de una organización secreta para acabar con el mundo. Para ello deberemos infiltrarnos en la base enemiga.<br />
<br />
Ficha del juego en World of Spectrum: <a href="https://worldofspectrum.net/item/0002482/" title="worldofspectrum.net/item/0002482/" target="_blank" rel="nofollow">worldofspectrum.net/item/0002482/</a></p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, zx spectrum, infiltrator, aventura</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=112997" rel="nofollow">noticia original</a> (www.soloretro.com)</p>]]></description>
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		<title>CodeStrike, el videojuego gratuito que te enseña Python mientras salvas el mundo | Derecho de la Red</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/b7/media_thumb-link-112492.jpeg?1749148609' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Aprender a programar puede ser entretenido, sobre todo si te conviertes en un héroe del futuro mientras lo haces. Esa es precisamente la propuesta de CodeStrike – Python Practice Adventure Game, un juego educativo disponible gratuitamente por tiempo limitado en Steam. Desarrollado por la startup india CodingKraft, CodeStrike mezcla aventura, acción y aprendizaje en un…</p><p><strong>etiquetas</strong>: codestrike, aprendizaje python, videojuego educativo, steam</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=112492" >noticia original</a> (derechodelared.com)</p>]]></description>
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		<title>Rockstar retrasa el lanzamiento de GTA VI a mayo de 2026</title>
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		<description><![CDATA[<p>“Sentimos mucho que sea más tarde de lo esperado”, dicen desde la compañía. “El interés y emoción alrededor de GTA ha sido importante para todo el equipo. Queremos agradecer por vuestro apoyo y vuestra paciencia mientras trabajamos en terminar el juego”. “Con cada juego que hemos lanzado nuestro objetivo ha sido intentar superar vuestras expectativas, y GTA VI no es una excepción”, continúan. “Esperamos que entendáis que necesitamos este tiempo extra para crear al nivel de calidad que esperáis y merecéis”.</p><p><strong>etiquetas</strong>: gta vi, rockstar, retraso, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=109765" rel="nofollow">noticia original</a> (finofilipino.org)</p>]]></description>
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		<title>La historia y los juegos de HEWSON en el ZX Spectrum | Kim Justice [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p>Hewson Consultants fue uno de los mejores y más originales microestudios de 8 bits, y este vídeo repasa su historia a través de su catálogo de ZX Spectrum, repleto de clásicos creados por Graftgold y Raffaele Cecco, como Quazatron, Exolon, Cybernoid, Avalon, Uridium y muchos más. ¡A disfrutar!<br />
<br />
<i>Resumen en <a class="suggestion c:109266-1" href="https://beta.mediatize.info/story/historia-juegos-hewson-zx-spectrum-kim-justice-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a>.</i></p><p><strong>etiquetas</strong>: hewson, graftgold, raffaele cecco, zx spectrum, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=109266" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Dani Novarama sobre Videojuegos, dopamina &#38; la verdad sobre la industria - Arpa Talks</title>
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		<description><![CDATA[<p>Hoy charlamos con Dani Sánchez-Crespo, diseñador de videojuegos, fundador del estudio Novarama y una de las figuras influyentes en la industria del gaming en España. Fue el creador de la popular saga Invizimals, que más tarde se convirtió en una serie de Netflix ¿Cómo se diseña un buen videojuego? ¿Está la industria del gaming en crisis?. Hoy Dani es consultor para el sector y se ha convertido en un popular divulgador científico. Recientemente ha publicado el ensayo &#34;Pensar más, pensar mejor (2023) y la novela  &#34;La  Segunda Venida&#34; (2024)</p><p><strong>etiquetas</strong>: historia del gaming, industria del videojuego, salud mental, adicción</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=104961" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Este juego de plataformas para NES/C64 debería haber sido imposible de crear. Análisis a fondo. | Gaming Pal Ollie [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p>Descubre Sam's Journey, un rompedor juego de plataformas que lleva al Commodore 64 y a la NES a sus límites más absolutos. Desarrollado por Knights of Bytes y lanzado en 2017 para el C64 y en 2024 para la NES, este juego redefine de lo que son capaces los sistemas de 8 bits. Con impresionantes efectos visuales, controles suaves y una jugabilidad innovadora, Sam's Journey es un juego imprescindible tanto para los fans de los juegos retro como para los entusiastas de los juegos de plataformas.</p><p><strong>etiquetas</strong>: c64, nes, plataformas, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=104517" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>No Hay Sustituto para las CRTs | Axel Cervera</title>
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		<description><![CDATA[<p>Experimentando que es tener una CRT después de decenas de años que pasaron a ser consideradas basura.  ¿En una época en la que estamos rodeados de pantallas 4K de 80'' porque tomaría la decisión de conseguir una CRT de los 90's?<br />
<br />
Caps:<br />
00:00 - Intro<br />
0:43 - Vale la pena?<br />
1:14 - Emular con Shaders<br />
2:45 - Comparativa<br />
3:40 - Que es la CRT?<br />
4:29 - Ventajas<br />
5:49 - Cables<br />
7:12 - Lag<br />
9:07 - Bye</p><p><strong>etiquetas</strong>: televisor, videojuego, crt, lcd, emulador, shader, píxel</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=103862" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Elden Ring renace en Excel como Excelden Ring</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Feb 2025 14:57:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>El mundo de los videojuegos está lleno de sorpresas, pero pocas veces nos encontramos con proyectos que desafían los límites de lo posible en plataformas inesperadas. Cuando la creatividad y la tecnología se encuentran, nacen proyectos únicos y sorprendentes. Eso es exactamente lo que ha logrado un talentoso programador: recrear el complejo mundo de Elden Ring dentro de una hoja de cálculo de Excel.</p><p><strong>etiquetas</strong>: excelden ring, elden ring, videojuego, independiente, creatividad</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=103574" rel="nofollow">noticia original</a> (blogthinkbig.com)</p>]]></description>
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		<title>Opinión y review sobre This War of Mine - Is my pc enough?</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Feb 2025 20:47:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>This War of Mine es un videojuego desarrollado por el estudio polaco 11 bit studios, lanzado en noviembre de 2014. A diferencia de muchos otros juegos de guerra, This War of Mine se centra en la supervivencia de civiles atrapados en una ciudad sitiados por la guerra, inspirada en el Asedio de Sarajevo.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, supervivencia, decisiones éticas, guerra</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=103371" rel="nofollow">noticia original</a> (ismypcenough.com)</p>]]></description>
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		<title>El sector de los videojuegos está en la shit</title>
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		<description><![CDATA[<p>Y el Call of Duty Black Ops 6 para Playstation 5 es un buen ejemplo.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, online, internet, suscripción, playstation</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=102907" rel="nofollow">noticia original</a> (finofilipino.org)</p>]]></description>
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		<title>La mayor demostración técnica (Shadow of the Beast - Commodore Amiga) | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2025 07:55:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/91/media_thumb-link-102671.jpeg?1737760642' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Shadow of the Beast fue un logro pionero en los videojuegos. En 1989 el concepto de desplazamiento de paralaje multicapa y más de 120 colores en pantalla en un Amiga de serie a 7 mhz era inaudito. Sin embargo, Psygnosis y Reflections lo hicieron posible. Como juego, Shadow of the Beast fue una decepción, ¿pero como demostración técnica?  Es una de las mejores de la historia. En este episodio profundizamos en los gráficos de Shadow of the Beast.</p><p><strong>etiquetas</strong>: commodore, amiga, videojuego, psygnosis, reflections, proeza</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=102671" >noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>David Boscá &#34;Creativo en Japón&#34; - Japón tiene un lado oscuro que pocos conocen… | Clave al éxito</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jan 2025 21:40:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>David Boscá, alias Creativo en Japón, no solo es en privado tal cual se muestra en pantalla, sino que además es todo un experto de lo que habla. Por algo se ha hecho un hueco bien merecido en este nicho tan concreto. Pero no sólo trataremos sobre videojuegos, ya que dos horas de entrevista dan para mucho. Indagaremos con detalle sobre su vida en Japón, lo que vivió allí, el motivo de su vuelta a España e incluso de sus amores, sin pasar por alto su lado más espiritual o incluso rozando los salseos más jugosos.</p><p><strong>etiquetas</strong>: clave al éxito, david boscá, creativo en japón, japón, youtube, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=101851" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: &#34;Mi fracaso personal fue quedar</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 16:45:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Ya han pasado 20 años desde que Half-Life 2 deslumbró al mundo de los FPS en particular y al de los videojuegos en general. La obra maestra de Valve está completamente gratis para reclamar en Steam junto a un documental que muestra las vivencias, reflexiones y curiosidades vinculadas a los creadores del título.</p><p><strong>etiquetas</strong>: half-life, gabe newell, valve, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=98726" rel="nofollow">noticia original</a> (www.vidaextra.com)</p>]]></description>
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		<title>Géneros de videojuegos que ya no existen | OldAndNewVideoGames [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Nov 2024 22:39:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¿Te has dado cuenta de que ya no nos llegan algunos juegos? Es como si desaparecieran sin previo aviso y sin dejarnos acostumbrar. Así que me pareció una idea divertida para un vídeo.<br />
<br />
10.-Carreras con visión cenital<br />
9.- Aventuras FMV<br />
8.- Aventuras gráficas<br />
7.- Estrategia en tiempo real<br />
6.- Deportivos con multijugador local<br />
5.- De deporte extremo <br />
4.- De combate con vehículos<br />
3.- Exploradores de mazmorras<br />
2.- Vinculados a películas<br />
1.- Juegos de disparos con pistola en primera o tercera persona sobre rieles</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, género, desaparición</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=98538" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>The Rocky Horror Picture Show vuelve en forma de videojuego para Haloween</title>
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		<description><![CDATA[<p>El clásico musical de 1973 &#34;The Rocky Horror Picture Show&#34; vuelve para Halloween en forma de videojuego retro con estética 8-bit recuperando su magnífica banda sonora al estilo chiptune. El juego se publicará este mes en Steam, Xbox, Nintendo, y PlayStation.</p><p><strong>etiquetas</strong>: rocky horror show, videojuego, plataforma, música</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=95378" rel="nofollow">noticia original</a> (bitbotmedia.com)</p>]]></description>
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		<title>The Simpsons Tapped Out anuncia el cierre de sus servidores tras doce años: adiós, Springfield</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Sep 2024 17:15:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/73/media_thumb-link-95076.jpeg?1727529404' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Electronic Arts confirma el cierre del videojuego más exitoso de ‘Los Simpson’ tras más de una década: la comunidad se enfada y pide reembolsos.</p><p><strong>etiquetas</strong>: simpsons, tapped, out, cierre, servidores, videojuego, comunidad, jugadores</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=95076" >noticia original</a> (as.com)</p>]]></description>
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		<title>Un desarrollador español crea un videojuego de fútbol con temática de terror y deja a todos boquiabiertos</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/5f/media_thumb-link-90087.jpeg?1721759817' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>¿Alguna vez has imaginado un videojuego de fútbol con la atmósfera oscura y escalofriante de Silent Hill? Pues bien, un desarrollador español está  idea en realidad con un nuevo y audaz proyecto que promete combinar el deporte rey con el terror más grotesco que podáis imaginar. El juego, aún en desarrollo, se inspira en la jugabilidad de títulos como el tradicional Fifa, pero añadiendo algunos elementos de terror psicológico y visual, creando una experiencia única y perturbadora para todos los jugadores.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, fútbol, terror, desarrollo</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=90087" >noticia original</a> (www.que.es)</p>]]></description>
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		<title>Descubrir el misterio que esconde este videojuego RPG tiene un premio de 500 euros</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jul 2024 07:59:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Baldurs Gate 3, el aclamado videojuego de rol desarrollado por Larian Studios, ha lanzado un nuevo desafío para sus jugadores. Recientemente se descubrió que que el juego esconde un secreto muy particular, y quienes logren desentrañarlo serán recompensados con 500 euros. Este incentivo ha generado gran entusiasmo en la comunidad de jugadores, que ya están trabajando en equipo para resolver el misterioso enigma.</p><p><strong>etiquetas</strong>: baldur’s gate 3, videojuego rpg, misterio, comunidad de jugadores</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=88674" rel="nofollow">noticia original</a> (www.que.es)</p>]]></description>
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		<title>Hombre encarcelado por portar en público una réplica de la espada del videojuego Legend of Zelda (Eng)</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Jul 2024 22:17:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Anthony Bray, de 48 años, de Nuneaton, fue sentenciado a cuatro meses de prisión después de que lo encontraran en posesión de un objeto afilado en público. El artículo en cuestión era una réplica de la &#34;espada maestra&#34; de la serie The Legend of Zelda que tenía una longitud total de hoja de 6 pulgadas, dijo la policía de Warwickshire. La hoja estaba dentro de una funda y podía liberarse de ella con solo presionar un botón.  “Adoptamos [un enfoque] de tolerancia cero con los artículos con cuchillas en público, y Bray ha incumplido esto....</p><p><strong>etiquetas</strong>: espada, videojuego, encarcelamiento, policía</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=88661" rel="nofollow">noticia original</a> (www.theguardian.com)</p>]]></description>
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		<title>Nintendo/SEGA acaban de destruir el repositorio de ROMs más antiguo de la Historia... | SomeOrdinaryGamers [ENG]</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2024 20:00:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/56/media_thumb-link-87563.jpeg?1718708313' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Hola chicos y chicas, soy yo, Mutahar, de nuevo. Esta vez echamos un vistazo a cómo Vimm's Lair, uno de los sitios web más antiguos de Internet en lo que respecta a la preservación de los juegos antiguos ha tenido toneladas de juegos eliminados como Nintendo / SEGA y la ESA plantan mociones legales para eliminar la historia y los productos que ni siquiera venden ya. ¿Por qué? Averigüémoslo. Gracias por seguirnos.</p><p><strong>etiquetas</strong>: preservación, emulador, sega, nintendo, rom, videojuego, retro</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=87563" >noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>&#34;Deus Ex Machina&#34; - Juego completo con audio para Sinclair ZX Spectrum (1984) | Back to 8-bit - with Hermski</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 23:50:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/54/media_thumb-link-87261.jpeg?1718298038' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Con la voz del difunto Jon Pertwee (nuestro 3<sup>er</sup> Doctor Who), en la Banda Sonora de Audio para este juego de Mel Croucher. Éste es uno de los primeros juegos que se pueden jugar acompañados de una segunda cinta de audio en la caja para ser reproducida simultáneamente mientras se juega.</p><p><strong>etiquetas</strong>: zx spectrum, deus ex machina, videojuego, música, audio</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=87261" >noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Así se estafa con juegos retro | Spinecard</title>
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		<description><![CDATA[<p>Un comprador de Ebay manda a VirtuaNestor el juego que acaba de comprar para que el vaquero del retro le pueda dar su opinión sobre si le han vendido un juego auténtico o bien si le han timado.</p><p><strong>etiquetas</strong>: streets of rage, megadrive, estafa, ebay, compra, videojuego, coleccionismo</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=85606" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>40 años después un juego para el ZX Spectrum volverá a emitirse por radio FM | Računalniški muzej [ENG]</title>
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		<pubDate>Fri, 10 May 2024 04:30:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/4b/media_thumb-link-84924.jpeg?1715238158' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Hubo momentos en que los juegos de Sinclair ZX Spectrum se copiaban a través de las ondas de radio de toda Eslovenia. Radio Študent emitía chillidos, pitidos y quejidos que grabábamos en cinta para jugar unas horas más tarde. Aquellos tiempos ya pasaron, pero hoy podemos dar un paseo por el pasado. Radio Študent, que celebra esta semana su 55 aniversario, invitará al micrófono a dos miembros del legendario equipo de redacción de Software.<br />
<br />
Hoy<sup>*</sup> a las 20:30 los invitados serán Žiga Turk, a quien conocemos como cofundador de la revista Moj Mikro. Como uno de los pioneros de Internet en Eslovenia, escribió la Virtual Shareware Library y Wodo. Junto con otro invitado, Matevž Kmet, también escribió el famoso &#34;Kontrabant&#34;, una aventura de texto eslovena de culto, y su sucesor &#34;Kontrabant 2&#34;. La charla tendrá lugar en el Museo de la Informática hasta las 21.30 horas.<br />
<br />
(<sup>*</sup>) El evento se realizó el día 8/5/2024.</p><p><strong>etiquetas</strong>: radio, videojuego, transmisión, zx spectrum</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=84924" >noticia original</a> (www.racunalniski-muzej.si)</p>]]></description>
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		<title>El único prototipo conocido de Lemmings para arcade en el mundo | RMC - The Cave [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Apr 2024 21:55:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/44/media_thumb-link-83107.jpeg?1713105113' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Hoy analizamos la única placa arcade con el juego de Lemmings que se conoce. ¿Funcionará? ¿Será un buen juego? Averigüémoslo.</p><p><strong>etiquetas</strong>: lemmings, videojuego, arcade</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=83107" >noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>La increíble estafa en el FIFA 24 (FC 24) | Goly</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/43/media_thumb-link-82762.jpeg?1712652310' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>En este video vais a ver como el FIFA corrompe desde mentes hasta vidas, como ganar dinero en este juego de EA es relativamente sencillo y se ha profesionalizado al extremo. Gente que gana barbaridades de dinero, estafas, FBI... tiene de todo el video, espero que les guste.</p><p><strong>etiquetas</strong>: ea sports, fifa, loot box, estafa, tragaperras, videojuego, ludopatía</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=82762" >noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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