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	<title>Mediatize: nes</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>Este juego de plataformas para NES/C64 debería haber sido imposible de crear. Análisis a fondo. | Gaming Pal Ollie [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p>Descubre Sam's Journey, un rompedor juego de plataformas que lleva al Commodore 64 y a la NES a sus límites más absolutos. Desarrollado por Knights of Bytes y lanzado en 2017 para el C64 y en 2024 para la NES, este juego redefine de lo que son capaces los sistemas de 8 bits. Con impresionantes efectos visuales, controles suaves y una jugabilidad innovadora, Sam's Journey es un juego imprescindible tanto para los fans de los juegos retro como para los entusiastas de los juegos de plataformas.</p><p><strong>etiquetas</strong>: c64, nes, plataformas, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=104517" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Nuevo récord en el Tetris para NES, incluyendo haber llegado a la legendaria «kill-screen» del juego</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Jan 2024 06:55:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/2c/media_thumb-link-76852.jpeg?1704326173' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Según se cuenta en todas partes, un jovencito de 13 años apodado Blue Scuti (Willis Gibson) ha batido el récord del mundo de Tetris para NES, estableciendo no sólo tres récords (6.850.560 puntos, 1.511 líneas y llegando al nivel 157) sino también alcanzando la mítica y legendaria kill screen («pantalla de la muerte») que se creía infranqueable. [En el vídeo, a partir de 38:40].</p><p><strong>etiquetas</strong>: tetris, nes, récord, mundial, kill, screen</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=76852" >noticia original</a> (www.microsiervos.com)</p>]]></description>
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		<title>Recompilando estáticamente los juegos de NES en ejecutables nativos con LLVM y Go [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jun 2017 18:10:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/00/27/media_thumb-link-10018.jpeg?1498566967' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Siempre he querido escribir un emulador. Hice un intento durante la universidad pero nunca conseguí algo para enseñar. Tampoco quería escribir Otro Emulador. Debería aportar algo nuevo. Cuando descubrí LLVM, sentí que finalmente tenía una idea que merecía la pena para un proyecto. Este artículo presenta investigación novel acerca de la posibilidad de desensamblar y recompilar estáticamente juegos de NES a ejecutables nativos. Llevo al lector desde el principio hasta el final en formato «hacerlo juntos».</p><p><strong>etiquetas</strong>: inglés, nes, llvm, recompilado estático, compilador, intérprete, gcc</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=10018" >noticia original</a> (andrewkelley.me)</p>]]></description>
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		<title>¿Te gusto la NES Mini? Con este cartucho con Raspberry Pi Zero y 2400 juegos vas a alucinar</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/00/00/media_thumb-link-28.jpeg?1476171824' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Los proyectos de consolas emuladoras no son nuevos, pero la llegada de la nueva NES Mini está sirviendo para que la gente interesada se adentre en...</p><p><strong>etiquetas</strong>: nes, oldschool, raspberry, games</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=28" >noticia original</a> (www.xataka.com)</p>]]></description>
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