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	<title>Mediatize: interfaz gráfica</title>
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		<title>El Diablo y Coral: extrañas y fructíferas alianzas</title>
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		<description><![CDATA[<p>No hay ciudad europea que lleve al Diablo tan arraigado en sus mitos urbanos como Praga. Por eso, puede ser posible que él haya estado en sus calles. Y no siempre de forma voluntaria, pues como se expresa en la cita que inaugura este texto, hubo una vez en la que estuvo en estas calles por imposición sobrenatural, anclado a una joven de 19 años: Coral.</p><p><strong>etiquetas</strong>: novela gráfica, praga, josep homs, fantástico</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=121929" rel="nofollow">noticia original</a> (cuanticagrafica.com)</p>]]></description>
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		<title>GPMI, el nuevo estándar chino que amenaza la hegemonía de HDMI y DisplayPort | hardzone</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Oct 2025 19:50:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/d8/media_thumb-link-120945.jpeg?1760830361' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Desde China han anunciado el desarrollo de un nuevo tipo de conector que quiere mejorar las funciones que ofrece HDMI y DisplayPort: GPMI. La interfaz General Purpose Mmedia Interface o GPMI es un estándar desarrollado para soportar 8K reduciendo el número de cables necesarios para transmitir tanto datos como energía a un dispositivo y tendría dos variantes uno Tipo-B con un conector específico y otro Tipo-C que lo haría compatible con USB-C. GPMI está diseñado para transportar muchos más datos que otros estándares actuales.</p><p><strong>etiquetas</strong>: gpmi, hdmi, displayport, interfaz de conexión, gpmi</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=120945" >noticia original</a> (hardzone.es)</p>]]></description>
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		<title>Matriz Loca-Maciza</title>
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		<description><![CDATA[<p>Vídeo explicativo de la correlación entre mujer loca y maciza</p><p><strong>etiquetas</strong>: loca, maciza, gráfica</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=119043" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>FedGamer - English - FedGamer</title>
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		<description><![CDATA[<p>¡Descubre el emocionante mundo de los videojuegos en FedGamer! Aquí, en el corazón de Fedora City, te ofrecemos lo último en noticias, reseñas y contenido exclusivo sobre tus juegos favoritos. ¿Qué encontrarás en FedGamer? Novedades al instante: Mantente actualizado con las últimas noticias y lanzamientos del universo gamer. Reseñas detalladas: Lee análisis profundos que te ayudarán a elegir tu próximo juego. Comunidad vibrante: Únete a otros apasionados por los videojuegos, comparte tus experiencias y participa en debates. ¡Explora y Conquist</p><p><strong>etiquetas</strong>: fedgamer, contenido, interfaz, navegación</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=116059" rel="nofollow">noticia original</a> (fedgamer.net)</p>]]></description>
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		<title>Art Spiegelman trabaja junto a Joe Sacco en una nueva obra sobre el Genocidio Palestino</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/b2/media_thumb-link-111192.jpeg?1747777437' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>El famoso historietista Art Spiegelman, autor de Maus (obra por la que logró el Pulitzer en 1992) ha revelado en los últimos día que ya trabaja en una nueva obra, esta vez basada en el genocidio palestino. Según ha publicado el medio Hyperallergic, Spiegelman andaría enfrascado en este nuevo proyecto, del que todavía poco se sabe, junto al novelista Joe Sacco, experto en el conflicto palestino-israelí y autor de varios títulos que abarcan dicha temática.</p><p><strong>etiquetas</strong>: art spiegelman, joe sacco, genocidio palestino, novela gráfica</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=111192" >noticia original</a> (www.dodmagazine.es)</p>]]></description>
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		<title>Una mujer consigue ‘hablar’ en tiempo real, tras 20 años de silencio, al conectar su cerebro a una máquina | Ciencia | EL PAÍS</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/a4/media_thumb-link-107579.jpeg?1743514874' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Una interfaz entrenada con IA registra su actividad cerebral cuando intenta decir las palabras y las reproduce con la voz sintetizada de la paciente, que sufrió un derrame</p><p><strong>etiquetas</strong>: interfaz cerebro-máquina, comunicación, inteligencia artificial, salud</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=107579" >noticia original</a> (elpais.com)</p>]]></description>
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		<title>Truco: cómo lograr que Prime Video sólo muestre series y películas incluidas en el plan</title>
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		<description><![CDATA[<p>Prime Video, la plataforma de streaming de Amazon, se ha hecho un hueco entre las más demandadas de la industria. Hace poco cambió su interfaz para dar una apariencia más moderna e intuitiva, pero con algunos inconvenientes para muchos. Aunque el aspecto es mucho más cuidado, con la nueva interfaz aparecen multitud de series o películas para alquilar, es decir, que no están incluidas en la suscripción. Contenidos extra para el cliente.</p><p><strong>etiquetas</strong>: prime video, interfaz, suscripción, contenidos gratuitos</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=94502" rel="nofollow">noticia original</a> (www.diariocritico.com)</p>]]></description>
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		<title>Midjourney es uno de los reyes de la IA: su nueva interfaz web nos permite crear imágenes aún más sorprendentes</title>
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		<description><![CDATA[<p>Las posibilidades son enormes. Una buena forma de encontrar inspiración es visitar la pestaña Explore, que nos permite ver el trabajo de otros usuarios. Para poder sacarle el máximo provecho a esta herramienta tendremos que tener una suscripción, aunque la buena noticia es que cada cuenta nueva permite crear unas 25 imágenes gratis.</p><p><strong>etiquetas</strong>: midjourney, inteligencia artificial, generación de imágenes, interfaz web</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=92244" rel="nofollow">noticia original</a> (www.xataka.com)</p>]]></description>
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		<title>Lo dice la Justicia: las multas de parquímetro no son válidas si no se adjunta una fotografía como prueba</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/45/media_thumb-link-83293.jpeg?1713357082' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Las multas por estacionar mal en una zona coloreada no deberían tener valor si no se acompañan de una fotografía.</p><p><strong>etiquetas</strong>: multas de parquímetro, prueba gráfica, reguladores de estacionamiento, procedimi</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=83293" >noticia original</a> (www.adslzone.net)</p>]]></description>
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		<title>Un año en Ellsmere. La vida social durante la adolescencia</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/43/media_thumb-link-82850.jpeg?1712768355' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Faith Erin Hicks nos ofrece un relato sobre la juventud y ese sentido de estar fuera de lugar en algún momento de la vida. Edita Harper Collins Ibérica</p><p><strong>etiquetas</strong>: novela gráfica, adolescencia, internado elitista, amistad</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=82850" >noticia original</a> (cuanticagrafica.com)</p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/3c/media_thumb-link-81032.jpeg?1710163338' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Norma reedita uno de los cómics europeos de esta década, obra de Didier Alcante, Laurent-Frederic Bollée y Denis Rodier.</p><p><strong>etiquetas</strong>: proyecto manhattan, bombas atómicas, segunda guerra mundial, novela gráfica</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=81032" >noticia original</a> (cuanticagrafica.com)</p>]]></description>
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		<title>El enésimo drama de la automoción tradicional: la interfaz</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/20/media_thumb-link-73728.jpeg?1698737798' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Porsche acaba de anunciar que se une a toda la legión de empresas de automoción tradicionales y renuncia a tener una interfaz propia en sus automóviles, tras llegar a un acuerdo para incrementar la presencia de Google en la instrumentación de sus vehículos. ¿Qué lleva a Porsche a plantearse que lo mejor que puede hacer es llegar a un acuerdo con una compañía tecnológica para el diseño de la interfaz de sus vehículos? Simplemente, el fracaso de su casa matriz, Volkswagen, a la hora de hacer software.</p><p><strong>etiquetas</strong>: automoción, interfaz, volkswagen, vehículo eléctrico, google, software</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=73728" >noticia original</a> (www.enriquedans.com)</p>]]></description>
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		<title>Paul Verhoeven: maestro de la violencia gráfica y la sátira social</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/19/media_thumb-link-71972.jpeg?1696069900' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Desde los rincones más oscuros de la ciencia ficción y la sátira social, el director holandés Paul Verhoeven ha dejado su marca en películas que ya podríamos considerar clásicos. Con un enfoque provocador y audaz, con una mentalidad abiertamente progresista y anticapitalista, traslada su ideología a sus creaciones.</p><p><strong>etiquetas</strong>: paul verhoeven, violencia gráfica, sátira social, ciencia ficción</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=71972" >noticia original</a> (www.generacionbeta.es)</p>]]></description>
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		<title>Cómo hacer un gráfico con barra de desplazamiento en #excel</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/11/media_thumb-link-70023.jpeg?1693553986' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Aprende a hacer un grafico con barra de desplazamiento para graficar muchos elementos </p><p><strong>etiquetas</strong>: excel, gráfico, gráfica, barra, desplazamiento</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=70023" >noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Imponen una multa de 32.000 euros a una librería de Hungría por vender una novela gráfica con contenido LGTBI</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/07/media_thumb-link-67539.jpeg?1689379031' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Imponen una multa de 32.000 euros a una librería de Hungría por vender una novela gráfica con contenido LGTBI.</p><p><strong>etiquetas</strong>: hungría, librería, novela gráfica, lgtbi</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=67539" >noticia original</a> (www.europapress.es)</p>]]></description>
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		<title>Simulación de las operaciones orbitales de la Orion en su llegada a la Luna y su regreso [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/00/dd/media_thumb-link-56736.png?1669115218' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Orión ya ha llegado a la Luna, así es como volverá a la Tierra el 11 de diciembre. Gráfica animada simulando la trayectoria orbital en dirección a la Luna, la inserción orbital y el frenado posterior necesario para su regreso.</p><p><strong>etiquetas</strong>: orion, luna, nasa, órbitas, gráfica</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=56736" >noticia original</a> (twitter.com)</p>]]></description>
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		<title>Me meto un mando por el culo para jugar a videojuegos</title>
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		<description><![CDATA[<p>Guinxu hizo un decepcionante video sobre mandos para jugar con el culo sin meterse un mando por el culo para hacer una demostración. Os merecéis algo mejor. En este video juego a Flappy Bird online (entre otros) apretando el esfínter.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuego, mando, ano, culo, esfínter, interfaz de usuario</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=53055" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Lanzan libro con la historia de Monkey Island, uno de los títulos míticos del mundo gamer</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/00/b8/media_thumb-link-47229.jpeg?1649005827' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>La primera entrega de Monkey Island tiene ya 32 años de vida y, desde hoy, gracias al libro Los Misterios de Monkey Island, vamos a poder conocer la historia y los secretos de esta y el resto de entregas de la saga a través de sus 272 páginas escritas por el conocido autor francés Nicolas Deneschau y con un prólogo redactado por Larry Ahern, codirector de The Curse of Monkey Island y animador en Monkey Island 2 y Full Throttle. El formato del libro es de tapa dura y ha sido publicado por la editorial Game Press</p><p><strong>etiquetas</strong>: monkey island, aventura gráfica, libro</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=47229" >noticia original</a> (record.acento.com.do)</p>]]></description>
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		<title>Parece que Tezanos también se encarga de las gráficas en RTVE...</title>
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		<description><![CDATA[<p>Sí sí… “error” @rtve enviado por @richiesp10</p><p><strong>etiquetas</strong>: estadistica, gráfica, rtve, escala</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=31308" rel="nofollow">noticia original</a> (finofilipino.org)</p>]]></description>
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		<title>3dfx... cuando el mundo gráfico saltó a las tres dimensiones</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Feb 2019 23:05:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maik</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/00/4f/media_thumb-link-20314.jpeg?1549233304' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>En el año 1994 nació de la mano de Ross Smith, Gary Tarolli, y Scott Sellers, una empresa llamada 3dfx Interactive. En el año 1996 lanzaron al mercado el chip Voodoo Graphics, llegando al mundo del PC Compatible la revolución gráfica… el salto de las dos dimensiones a las tres dimensiones.</p><p><strong>etiquetas</strong>: 3dfx, aceleración 3d, voodoo, gráfica, pc</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=20314" >noticia original</a> (parceladigital.com)</p>]]></description>
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		<title>Una interfaz neuronal descarga la personalidad humana a un robot</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Feb 2018 21:00:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/00/36/media_thumb-link-14075.jpeg?1517755486' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Ingenieros canadienses han creado una interfaz que descargará recuerdos, emociones y la personalidad desde el cerebro humano a un robot humanoide. La tecnología se basa en un programa informático japonés capaz de extraer imágenes del cerebro. Combinada con IA, servirá para crear clones de nosotro...</p><p><strong>etiquetas</strong>: interfaz, descarga, personalidad, zuuloo</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=14075" >noticia original</a> (www.tendencias21.net)</p>]]></description>
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		<title>Una nueva interfaz en desarrollo durante 6 años [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/00/21/media_thumb-link-8661.jpeg?1494171159' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>F-Droid lleva en el ecosistema de Android 6 años. Desde entonces más de 2000 apalicaciones han sido compiladas para el repositorio principal, mucha funcionalidad ha sido añadida, el cliente ha sido traducido a más de 40 idiomas, y mucho más. Sin embargo, la interfaz de F-Droid no ha cambiado demasiado respecto a la disposición original de 3 pestañas. Esto cambiará con la versión 0.103. En los últimos 6 meses hemos estado rediseñando F-Droid para incluir: capturas de pantalla, descarga e instalación múltiple en 1 paso, traducción de metadatos...</p><p><strong>etiquetas</strong>: f-droid, android, interfaz gráfica, tienda aplicaciones, google play</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=8661" >noticia original</a> (f-droid.org)</p>]]></description>
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		<title>Fragmentos: La solución a (y causa de) todos los problemas de Android [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p>Al principio, había Actividades. Y, por un tiempo, las cosas fueron buenas. Antes de Android 3.0, las actividades eran esencialmente objetos de Dios que supervisaban grandes trozos de lo que sucedía en nuestras aplicaciones. En 2011, sin embargo, las tabletas empezaron a entrar en el mercado y los desarrolladores necesitaban una forma de reutilizar el código para soportar tamaños de pantalla más grandes sin tener que duplicar la lógica de negocio (un buen ejemplo de esto son los flujos maestro/detalle).</p><p><strong>etiquetas</strong>: android, fragmentos, interfaz de usuario</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=7813" rel="nofollow">noticia original</a> (realm.io)</p>]]></description>
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