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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>Nvidia añadirá en abril trazado de rayos (DXR) a las tarjetas GeForce GTX 10 y 16</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/00/53/media_thumb-link-21435.jpeg?1553002744' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>El trazado de rayos en tiempo real aplicado a juegos se está imponiendo como una realidad, si bien su uso está dejando bastante que desear en términos de rendimiento. Pero eso no evita que Nvidia presentara el año pasado las GeForce RTX con núcleos específicos para trazado de rayos, y el siguiente paso que se esperaba es que anunciara su implementación para las GeForce GTX.</p><p><strong>etiquetas</strong>: dxr, rtx, geforce, nvidia, raytrace, 3d</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=21435" >noticia original</a> (www.geektopia.es)</p>]]></description>
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