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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>Pac-Man no se hizo pensando en los jugadores del momento... y por eso funcionó | Pixel Playback [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/e5/media_thumb-link-124160.jpeg?1767352260' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>La historia de Pac-Man, la revolución de los juegos arcade, los orígenes de la mascota de los videojuegos, el legado de Namco y el impacto en la cultura pop se unen en esta profunda inmersión en uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos. Desde su inesperada creación a finales de la década de 1970 en Japón hasta la redefinición del diseño de los salones recreativos con una jugabilidad no violenta, personajes coloridos y un gran atractivo, Pac-Man transformó la industria del videojuego. La historia explora cómo un concepto simple se convirtió en un fenómeno global, dominando los salones recreativos, llegando a las consolas domésticas y expandiéndose a través de secuelas, spin-offs y atrevidos experimentos de juego. Por el camino, Pac-Man se convirtió en una potencia comercial, un icono cultural y un símbolo de la irrupción de los videojuegos en el mercado. Este vídeo repasa el auge, la evolución y la influencia duradera de Pac-Man, revelando por qué su legado sigue marcando los juegos décadas después.</p><p><strong>etiquetas</strong>: pac-man, historia, namco, violencia, videojuego, atari, mujer</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=124160" >noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>68000 - La CPU adelantada a su tiempo | Modern Vintage Gamer [ENG]</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 08:24:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>La CPU Motorola 68000 salió al mercado en 1979 para competir con el Intel 8086. El chip se diseñó para ser potente y versátil, y dejó su impronta no sólo impulsando algunos de los juegos más emblemáticos y queridos de las décadas de 1980 y 1990, sino también dominando en el hogar y en los salones recreativos. Ayudó a definir las experiencias de juego de una generación y dejó un impacto duradero en la industria. El episodio de hoy es una carta de amor a uno de los procesadores de CPU más influyentes de la historia, en el que a muchos les sigue gustando escribir código.<br />
<br />
<i>Resumen de la transcripción del video realizado por ChatGPT en <a class="suggestion c:108998-1" href="https://beta.mediatize.info/story/68000-cpu-adelantada-tiempo-modern-vintage-gamer-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a>.</i></p><p><strong>etiquetas</strong>: cpu, motorola, mc68000, arcade, megadrive, amita, atari</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=108998" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Atari anuncia el lanzamiento de la Atari 2600+, una nueva versión de su mítica Atari 2600</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 15:40:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/0f/media_thumb-link-69465.jpeg?1692776340' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Además, la compañía ha explicado que la nueva consola admitirá cartuchos de juego de la 2600 original y de la posterior 7800.</p><p><strong>etiquetas</strong>: atari, consola, videojuego, lanzamiento, 2600+, emulación</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=69465" >noticia original</a> (es.gizmodo.com)</p>]]></description>
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		<title>El juego arcade que se bloquea por razones antipiratería (Tempest) | Retro Game Mechanics Explained [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p>¿Sabías que Atari ponía crueles controles antipiratería en sus juegos arcade que hacían que se bloquearan y reiniciaran a propósito? Aquí te lo explicamos todo.</p><p><strong>etiquetas</strong>: atari, arcade, piratería, videojuego, antipiratería, programación, ensamblador</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=68309" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>Esta empresa creaba juegos de calidad superior para la Atari 2600. He aquí el porqué (Starpath Supercharger) | pojr [ENG]</title>
		<link>https://beta.mediatize.info/story/esta-empresa-creaba-juegos-calidad-superior-atari-2600-he-aqui</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Jun 2023 08:10:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/01/02/media_thumb-link-66139.jpeg?1686850345' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Pojr nos presenta un complemento para la consola Atari 2600 que permitía disponer de juegos con más calidad.</p><p><strong>etiquetas</strong>: atari, frogger, atari 2600, videojuego,  starpath, supercharger, pojr</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=66139" >noticia original</a> (yewtu.be)</p>]]></description>
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		<title>Atari Jaguar – Retro Maquinitas</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/00/bb/media_thumb-link-48061.jpeg?1650800527' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>En el caos de la quinta generación no hubo, precisamente, pocas consolas desdichadas y olvidadas. Pero seguramente, la Jaguar fue uno de los mayores desastres (...) los rumores abundaban sobre nuevos periféricos y consolas, desde la Mega-CD hasta la PlayStation (como accesorio para la Super Nintendo). Otro de los rumores era que Atari volvía al ataque con una consola de 32 bits llamada Panther, destinada a luchar contra la Super Nintendo (...) anunció en el CES de verano que la Panther estaba cancelada para concentrarse en un nuevo proyecto</p><p><strong>etiquetas</strong>: atari jaguar, retro maquinitas, consola, 64 bits</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=48061" >noticia original</a> (retromaquinitas.com)</p>]]></description>
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		<title>Atari Jaguar | Menéame</title>
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		<description><![CDATA[<p>En el caos de la quinta generación no hubo, precisamente, pocas consolas desdichadas y olvidadas. Pero seguramente, la Jaguar fue uno de los mayores desastres (...) los rumores abundaban sobre nuevos periféricos y consolas, desde la Mega-CD hasta la PlayStation (como accesorio para la Super Nintendo). Otro de los rumores era que Atari volvía al ataque con una consola de 32 bits llamada Panther, destinada a luchar contra la Super Nintendo (...) anunció en el CES de verano que la Panther estaba cancelada para concentrarse en un nuevo proyecto</p><p><strong>etiquetas</strong>: atari jaguar, videojuegos, consola, 64 bits</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=48060" rel="nofollow">noticia original</a> (www.meneame.net)</p>]]></description>
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		<title>Tequila, drogas y laberintos procedurales: la historia de un algoritmo que creaba mundos aleatorios 30 años antes que Minecraft</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Feb 2022 13:50:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/00/ac/media_thumb-link-44198.jpeg?1644394295' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>En una época en la que programadores y diseñadores tenían un límite de entre 2 y 32 kilobytes para crear sus juegos, alguien decidió que la tecnología no iba a ponerle freno a su creatividad. Quería crear un juego infinito. Uno cuyo escenario cambiase cada vez que jugases.</p><p><strong>etiquetas</strong>: minecraft, tecnología, algoritmo, juego, entombed, atari 2600</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=44198" >noticia original</a> (www.vidaextra.com)</p>]]></description>
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		<title>La invención de la consola Atari 2600 [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Feb 2022 10:40:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/00/ab/media_thumb-link-43976.jpeg?1644103165' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p><i>Este artículo se publicó por primera vez como &#34;Design case history: the Atari Video Computer System&#34; en el número de marzo de 1983 de IEEE Spectrum.</i><br />
<br />
Hoy en día es popular, no porque haga un trabajo admirable jugando a Jet Fighter y Tank, sino porque su diseño flexible también le permite jugar al ajedrez y al béisbol, así como a Space Invaders, Pac-Man y muchos de los otros juegos arcade que se han inventado desde que la VCS salió al mercado.</p><p><strong>etiquetas</strong>: atari 2600, videojuego, consola, microprocesador</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=43976" >noticia original</a> (spectrum.ieee.org)</p>]]></description>
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