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	<title>Mediatize: sid meier</title>
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		<title>30 años de Civilization, o cómo Sid Meier creó la mejor saga de estrategia de los videojuegos</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://beta.mediatize.info/cache/00/99/media_thumb-link-39210.jpeg?1635098100' width='312' height='170' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Un turno más y lo dejo... O no. Lo más difícil de Civilization no es saber cuándo dejar de jugar, sino lograrlo. Tienes muy claro lo siguiente que quieres hacer en la partida y cómo hacerlo, pero necesitas un turno más y cruzas los dedos para que no pase nada raro hasta que te vuelva a tocar. En el juego quizás lo tengas todo más o menos bajo control, pero más allá de la pantalla ha pasado otra hora. Quizás más.</p><p><strong>etiquetas</strong>: civilization, sid meier, videojuegos</p><p>&#187;&nbsp;<a href="https://beta.mediatize.info/go?id=39210" >noticia original</a> (www.vidaextra.com)</p>]]></description>
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