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	<title>Mediatize: comentarios [43416]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Thu, 27 Jan 2022 16:23:43 +0000</pubDate>
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		<title>#1 La historia no contada de la invención del cartucho de juego [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p>La idea del cartucho, o, en general, la de tener una máquina a la que proporcionarle software fácilmente (aunque sea en forma de hardware), para que se pueda jugar a diferentes juegos manteniendo la máquina, es sencillamente genial. Es, realmente, un win-win:<br />
- gana el fabricante al poder vender consolas y además muchos más juegos, haciendo su sistema enormemente atractivo.<br />
- gana el usuario al poder amortizar su hardware con diferentes juegos, extendiendo su vida.<br />
<br />
Todo esto gracias a la invención de la C. P. U. <br />
<br />
Las consolas anteriores, de primera generación, venían con los juegos cableados en su interior: comprabas una consola que venía con un juego (ej. Pong) o con varios (4, 6, 8, típicamente), y punto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>function</strong></p>]]></description>
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